Exploración de la integración de IA en Unity a través del desarrollo de videojuegos 🎮

Proyecto de TFG que explora la capacidad de integración de la Inteligencia Artificial en el desarrollo de videojuegos con Unity, desarrollando un videojuego tipo Tower Defense como prototipo.
Exploración de la integración de IA en Unity a través del desarrollo de videojuegos 🎮 Autor: Oier Álvarez Parada Fecha: Febrero 2025 Tutorizado por: Iñigo López Gazpio & Igor Rodríguez
🧠 Descripción Este proyecto corresponde al Trabajo de Fin de Grado en Ingeniería Informática, y tiene como objetivo explorar la capacidad de integración de la Inteligencia Artificial (IA) en el desarrollo de videojuegos con Unity.
Para ello, se ha desarrollado un videojuego tipo Tower Defense como prototipo, integrando diferentes algoritmos de IA tradicionales (como A y versiones mejoradas*) y evaluando el uso de IA generativa para la creación de assets 3D mediante herramientas como StableFast3D y Blender, además de pruebas en entornos de realidad virtual.
🎮 Características del videojuego Juego de estrategia tipo Tower Defense desarrollado en Unity (C#). Implementación de IA de búsqueda de caminos (pathfinding) usando: Algoritmo aleatorio Algoritmo A* Versión mejorada de A* Sistema de dificultad dinámica, donde los enemigos cambian su comportamiento en tiempo real. Evaluación de assets generados por IA generativa (StableFast3D + Blender + VR). Sistema de economía, oleadas de enemigos, HUD y UI totalmente funcional.